デュエルエクスマキナONE、最強デッキ、徹底攻略。

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【メシーカ】カード評価 トリニティ編

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はじめに

実際にカードを使用してみてのカード評価、トリニティ編です。

5段階で評価をつけています。デッキによっては評価が変わるカードもありますのでご注意を。

 

5 強い。デッキの軸になる。

4 結構強い。

3 普通。デッキを回す上で必要になってくる場合がある。

2 あまり採用はしたくない。デッキを選ぶ場合が多い。

1 採用は絶望的。

[★2] ジェノバの花売り

2マナの標準スタッツをクリアしていて、尚且つ草原での破壊時には2点回復できる効果は優秀。

草原トリニティであれば採用してもよいカード。必ずしも入るとは限らない。

 

評価:3

[★2] 天使の梯子

草原生成+そのマスのユニットのHPを1上げることができるが、このカードでデッキ枠を1~2枚埋めるのは少々勿体無いかもしれない。

正直あまり使うタイミングはない事が多い。

 

評価:2

[★2] 聖堂領の放浪学僧

2ターン目に出したロードスの門衛を強化する事くらいしか強いタイミングがない。

自身のHPが1しかないのですぐ爆ぜてしまう。あまり採用したいカードとは言えない。

 

評価:2

[★3] ヴェネツィアの植物学者

草原トリニティで真価を発揮するマナ加速ユニット。

草原に配置し、しばらく守る事が出来れば圧倒的マナ差がつくのでかなり有利になる。HP3は評価対象。

 

評価:3

[★3] 聖堂領の贖罪師

メシーカのトリニティのカードではイチオシのカード。

壁になり、破壊時には最大マナを増やし、自ガーディアンを2回復するのでかなりお得感があるユニット。

マナランプ型やコントロール型トリニティに採用されたりする。

 

評価:3

[★4] 聖樹の墓標

草原の墓標:このマスのユニット破壊時、聖樹の雫をデッキ外から1枚手札に加える。この地形は草原でもある。

トリニティは比較的マナが増えやすいので、他の勢力の同じシリーズの地形生成カードよりはプレイしやすいが、このスペルをプレイするよりは他の選択肢を選んだ方がいい場合が多い。

トリニティの3マナはかなり激戦区なので、このカードの採用は難しいだろう。

 

評価:2

[★3] グリフィンの荷持

荷置場:このマスへのユニット召喚時、カードを1枚引く。その後、この地形を破壊する。

4マナでパワー4と破壊時の効果は優秀だが、2マナの標準スタッツのユニットと相打ちになってしまうので注意。

デッキの潤滑油として機能する事が多いユニットである。

 

評価:3

[★3] ルシファーの冥門

冥門:自ターン終了時、このマスのユニットを破壊し、この地形を破壊する。

相手のターンエンドまでタイムラグがある確定除去。

この地形を上書きされてしまうと効果は発動しない。

若干使いにくいスペルである。

 

評価:2

[★4] 能天使 エクスシア

デッキ内から手札に加えたい修道者がロードスの聖騎士くらいしかいない為、このカード自体を採用しない事の方が多い。

サーチ効果付きなので、6マナ払って4/3なのは仕方ない点ではある。

増えるのは最大マナではなく残りマナなので注意。

 

評価:3

[★5] 地天使 アリエル

運用する上では最低3つ以上は草原を用意したい。

自ターン終了時から仕事をする点は評価対象。

効果が効果なので、草原に配置しても5/5というスタッツには目を瞑ろう。

できれば後列に配置したい。

 

評価:4

[★4] 殲獣 ビヒモス

草原トリニティ以外では採用は難しい。

コストは10マナと重いが、AOE内臓ユニットなので不利な場を捲くり返せる力がある。

自分の草原の数=そのままダメージ値になるので、できるだけ多くの草原を生成して運用したい。

 

評価:4

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